对象共22篇
spring IOC是什么-不念博客

spring IOC是什么

IOC:Inversion Of Control,即控制反转,是一种设计思想。 在传统的Java SE程序设计中,我们直接在对象内部通过new的方式来创建对象,是程序主动创建依赖对象; 而在Spring程序设计中,IOC是有...
不念的头像-不念博客不念25天前
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Spring整合Mybatis-不念博客

Spring整合Mybatis

问题导入 mybatis进行数据层操作的核心对象是谁? 1、MyBatis程序核心对象分析 2、 整合MyBatis 使用SqlSessionFactoryBean封装SqlSessionFactory需要的环境信息 使用MapperScannerConfigurer加...
不念的头像-不念博客不念1个月前
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javascript的dom操作-不念博客

javascript的dom操作

1、DOM介绍 概念 Document Object Model ,文档对象模型 将标记语言的各个组成部分封装为对应的对象: Document:整个文档对象 Element:元素对象 Attribute:属性对象 Text:文本对象 Comment...
不念的头像-不念博客不念3个月前
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ThreadLocal内存泄露问题-不念博客

ThreadLocal内存泄露问题

在介绍内存泄露问题问题之前先介绍一下Java对象中的四种引用类型: Java对象中的四种引用类型: 强引用: 最为普通的引用方式,表示一个对象处于有用且必须的状态,如果一个对象具有强引用,则GC...
不念的头像-不念博客不念4个月前
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右值引用和移动语义的区别-不念博客

右值引用和移动语义的区别

右值引用: 表示形式:使用 && 表示,例如 int&&. 作用:主要用于引用临时对象(右值),即将要销毁的临时对象。 生命周期:只能引用临时对象,不会延长对象的生命周期。 例子...
不念的头像-不念博客不念4个月前
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什么是对象池,在Unity中实现对象池的步骤-不念博客

什么是对象池,在Unity中实现对象池的步骤

对象池是一种性能优化技术,通常用于游戏开发中,以减少对象的创建和销毁操作,从而提高性能。 在Unity游戏开发中,对象池是一个有用的工具,它可以用于重复使用游戏对象,减少频繁创建和销毁对...
不念的头像-不念博客不念4个月前
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浅拷贝和深拷贝的区别-不念博客

浅拷贝和深拷贝的区别

浅拷贝 浅拷贝仅复制对象本身,而不会递归复制其内部包含的对象或数据结构。 对于复杂对象,如包含指针或引用的对象,浅拷贝会导致多个对象共享相同的内部数据。 浅拷贝通常是通过复制对象的成...
不念的头像-不念博客不念4个月前
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