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什么是数据复制,有哪些架构
数据复制是指将数据复制到一个或多个数据容器以确保可用性的过程。 复制的数据通常存储在不同的数据库实例中,即使一个实例发生故障,我们也可以从其他实例获取数据。 一种流行数据复制的实现架...
简述dubbo的分层设计
Service,业务层,就是咱们开发的业务逻辑层。 Config,配置层,主要围绕ServiceConfig和ReferenceConfig,初始化配置信息。 Proxy,代理层,服务提供者还是消费者都会生成一个代理类,使得服务...
什么是对象池,在Unity中实现对象池的步骤
对象池是一种性能优化技术,通常用于游戏开发中,以减少对象的创建和销毁操作,从而提高性能。 在Unity游戏开发中,对象池是一个有用的工具,它可以用于重复使用游戏对象,减少频繁创建和销毁对...
布隆过滤器原理,优缺点有哪些
位图:int[10],每个int类型的整数是4*8=32个bit,则int[10]一共有320 bit,每个bit非0即1,初始化时都是0 添加数据时,将数据进行hash得到hash值,对应到bit位,将该bit改为1,hash函数可以定...
高并发场景下如何实现系统限流?
限流一般需要结合容量规划和压测来进行。 当外部请求接近或者达到系统的最大阈值时,触发限流,采取其他的手段进行降级,保护系统不被压垮。 常见的降级策略包括延迟处理、拒绝服务、随机拒绝等...
1588v2协议时间同步机制
1588v2协议支持两种具体的时间同步机制:End-to-End(E2E,端到端)机制和Peer-to-Peer(P2P,点到点)机制。 这两种机制用于测量时钟之间的链路延迟,以实现时间同步。 E2E(End-to-End)机制 ...
常见的CPU架构有哪些?
x86架构 最常见的桌面和服务器CPU架构,由Intel和AMD等公司生产。 x86架构是一种基于英特尔公司的指令集架构,最初用于英特尔公司的微处理器。 它是一种广泛应用于个人计算机和服务器领域的架构...
镜像关键技术有哪些
镜像端口 Mirror Port 镜像端口是原始报文经过的端口,通过配置,这个端口上的数据将被复制一份以供监控或分析。 镜像端口的选择通常取决于需要监测的设备或端口。 镜像端口的带宽应适配观察端...












