不念博客-专注Linux运维技术
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网线传输距离的原理-不念博客

网线传输距离的原理

网线传输距离的限制主要涉及信号衰减、时钟抖动、串扰和延迟等因素。 下面我们将逐一介绍这些原理。 1.1 信号衰减 信号衰减是指信号随着传输距离的增加而逐渐减弱的现象。 在网线传输中,信号通...
深入探索存储技术:RAID 0、RAID 1、RAID 5与RAID 10的对比与选择-不念博客

深入探索存储技术:RAID 0、RAID 1、RAID 5与RAID 10的对比与选择

磁盘阵列,或称为RAID(Redundant Array of Independent Disks),是一种存储技术,通过将多个磁盘组合成一个逻辑单元,提供了更高的数据可靠性或性能,或者两者兼而有之。 常见的RAID级别包括R...
https可以被中间人劫持吗?-不念博客

https可以被中间人劫持吗?

HTTPS(Hypertext Transfer Protocol Secure)是一种通过加密和认证来保护数据传输安全的协议。 通过使用 TLS(Transport Layer Security)或其前身 SSL(Secure Sockets Layer),HTTPS确保数...
centos离线安装中文版GitLab-不念博客

centos离线安装中文版GitLab

1. 下载gitlab安装包 从【清华大学开源软件镜像站 】下载最新中文版gitlab安装包,安装包里自带了简体中文汉化包。 从【gitlab官网 】 下载gitlab最新安装包。 2. 安装gitlab 以 gitlab-ce-14.9...
MySQL中select for update是锁表还是锁行-不念博客

MySQL中select for update是锁表还是锁行

在并发一致性控制场景中,我们常常用for update悲观锁来进行一致性的保证,但是如果不了解它的机制,就进行使用,很容易出现事故。 比如for update进行了锁表导致其他请求只能等待,从而拖垮系...
Redis主从复制原理详解-不念博客

Redis主从复制原理详解

众所周知,一个数据库系统想要实现高可用,主要从以下两个方面来考虑: 保证数据安全不丢失 系统可以正常提供服务 而 Redis 作为一个提供高效缓存服务的数据库,也不例外。 上期我们提到的 Redi...
python如何编写游戏代码(使用Python编写俄罗斯方块游戏)-不念博客

python如何编写游戏代码(使用Python编写俄罗斯方块游戏)

编写一个完整的俄罗斯方块游戏超出了这里的范围,但我可以为你提供一个简单的概述以及一些建议的实现步骤。 导入所需库:首先,你需要导入一些库来帮助创建游戏。pygame是一个非常流行的Python...
JVM如何进行垃圾回收?-不念博客

JVM如何进行垃圾回收?

JVM 这一块面试现在已经成为中大厂的面试必考点,就算你面试简历上没有写 JVM,但面试官还是有可能会问你关于 JVM 垃圾回收这一块的知识。 本文将对 JVM 垃圾回收这方面的知识展开精简的分析,...