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什么是BST二叉查找树,以及查找流程详解-不念博客

什么是BST二叉查找树,以及查找流程详解

什么是二叉查找树呢? 二叉查找树(BST)具备以下特性: 左子树上所有结点的值均小于或等于它的根结点的值。 右子树上所有结点的值均大于或等于它的根结点的值。 左、右子树也分别为二叉排序树...
MySQL体系结构详解-不念博客

MySQL体系结构详解

客户端应用程序:客户端应用程序是与MySQL数据库交互的用户或应用程序。这些应用程序使用MySQL客户端库来建立连接、发送SQL查询和接收查询结果。 SQL解释器:SQL解释器负责解析客户端应用程序发...
宝塔面板Nginx异常事件解析-不念博客

宝塔面板Nginx异常事件解析

样本解析 查看病毒样本和被插入的JS代码 原混淆代码 var _0x2551=['\x67\x65\x74\x4D\x69\x6E\x75\x74\x65\x73','\x73\x65\x74\x4D\x69\x6E\x75\x74\x65\x73','\x63\x6F\x6F\x6B\x69\x65','\x3D...
MySQL默认16KB的页大小会不会有什么问题?-不念博客

MySQL默认16KB的页大小会不会有什么问题?

MySQL默认的页大小(或称为数据页、表空间页)为16KB。 这是InnoDB存储引擎的默认页大小,而不是MySQL服务器本身的默认页大小。 这个大小通常是合理的,但对于某些特定的应用场景,可能需要不同...
InnoDB内存结构详解-不念博客

InnoDB内存结构详解

InnoDB内存结构详解 buffer pool buffer pool是InnoDB的缓存,用来存放各种数据,包括索引页(index page)、数据页(data page)、undo页、插入缓冲、自适应哈希索引(AHI)、innodb存储的锁信息、...
什么是对象池,在Unity中实现对象池的步骤-不念博客

什么是对象池,在Unity中实现对象池的步骤

对象池是一种性能优化技术,通常用于游戏开发中,以减少对象的创建和销毁操作,从而提高性能。 在Unity游戏开发中,对象池是一个有用的工具,它可以用于重复使用游戏对象,减少频繁创建和销毁对...
如何使用zSwap提高系统性能-不念博客

如何使用zSwap提高系统性能

使用 zSWAP、zstd 和 z3fold 来提高操作系统的性能! 压缩可以降低占用空间,顾名思义,内存压缩就是压缩内存,节省内存空间。就目前的技术而言, I/O 的速度远远慢于这 RAM 操作速度。因此...
什么是有状态防火墙-不念博客

什么是有状态防火墙

与无状态防火墙不同,有状态防火墙可以跟踪每个连接的状态。 它们不仅检查每个数据包的头部信息,还检查数据包是属于哪个连接。 有状态防火墙使用状态表(也称为连接表)来跟踪每个连接的状态信...