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Gamerzilla:一个开源游戏成就系统
Gamerzilla 了解开源游戏成就系统 Gamerzilla。它使游戏开发者能够独立于游戏平台实现成就系统。 一些开源游戏的质量已经媲美商业游戏。尽管还难以比肩 3A 大作,但开源游戏在独立游戏中已颇具...
Redis数据类型与应用场景
Redis介绍 Redis(Remote Dictionary Server)是一个开源的内存数据结构存储系统,常用作数据库、缓存和消息中间件。 它支持多种数据结构,包括字符串、哈希表、列表、集合、有序集合等,并提供...
如何在Linux中降级Flatpak软件包
Flatpak 软件包的一个鲜为人知的特点是,它允许你对已安装的应用程序进行降级。下面是如何使用它的方法。 从技术上讲,小版本或次要更新是为了解决问题。但是,当某些更新破坏你当前的工作流程...
解密defer语句,掌握延迟执行的正确姿势
基本概念 Go语言的延迟语句defer有哪些特点?通常在什么情况下使用? Go语言的延迟语句(defer statement)具有以下特点: 延迟执行:延迟语句会在包含它的函数执行结束前执行,无论函数是正常...
如何选择大带宽服务器带宽租用?
服务器带宽一直是网站重要的资源之一,拥有充足的带宽资源可以有很多好处,比如提高网站速度、提高视频清晰度、防御DDoS攻击、上传下载速度快等等,所以带宽对于网站而言很重要。 那么大带宽服...
中序遍历非递归实现(迭代)
思路: 从根节点开始,一直访问左子树,同时将经过的节点入栈。 当左子树访问完毕(为空)时,弹出栈顶元素,访问该节点,并转向其右子树,然后重复步骤1。 直到栈为空且当前节点为空时,遍历结...
ClickHouse集群在eBay事件监控平台的可用性和扩展性探索
问题陈述 1.1 架构描述 eBay的监控平台Sherlock.io包含着对不同类型的数据的处理,存储以及展示。而基于事件信号的(event)监控平台是已经发展成型,且存储和计算采用的是最近几年OLAP领域热度...
gcc的编译过程详解
预处理(Preprocessing) 输入文件:源代码文件(通常以 .c、.cpp、.c++、.h 等为扩展名)。 处理工具:预处理器(cpp)。 过程:预处理器会执行一系列的预处理操作,包括宏替换、文件包含、条...











































