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编码(Encoding), 加密(Encryption)和令牌化(Tokenization)的区别
今天来聊聊编码 (Encoding), 加密 (Encryption) 和 令牌化 (Tokenization) 的区别。 编码、加密和标记化是三种不同的流程,它们以不同的方式处理数据,用于不同的目的,包括数据传输、安全性和...
HashMap源码分析 – 常见属性
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16 /** * The maximum capacity, used if a higher value is implicitly specified * by either of the constructors with ...
Linux Shell脚本教程:连续输入5个100以内的数字,统计和、最小和最大值
在这篇文章中,我们将探讨一个有趣的Linux Shell脚本编写任务。 该任务要求用户连续输入5个100以内的数字,脚本将会统计这些数字的和,最小值以及最大值。 脚本设计思路 在设计这个Shell脚本时...
如何设计一个线程池
设计一个线程池涉及到多个方面,包括线程的创建与销毁、任务的提交与执行、线程间的通信等。 以下不念给出的是一个简单的线程池设计思路: 线程池的结构:创建一个线程池类,其中包含一个任务队...
ZK的会话管理机制
客户端连接zk,有zk分配一个全局唯一的sessionId,客户端需要配置超时时间timeOut并传到zk,zk会据此计算会话下一次超时的时间点,zk根据这个时间点按照分桶策略进行分开存放,zk会给session设...
OSI七层网络模型网络层详解(网络层主要作用以及协议有哪些)
网络层(Network Layer)是OSI模型的第三层,也称为网络协议层。它负责在不同的网络之间进行数据传输,以便将数据从源地址传输到目标地址。 该层的主要功能包括寻址、路由、流量控制和拥塞控制...
STL之unordered_map使用方法
1.什么是STL呢 C++的STL(Standard Template Library)是C++标准库的一部分,它提供了一组通用的模板类和函数,实现了很多常见的数据结构和算法,使得C++程序员能够更方便地进行开发。 STL的设...
HashMap的put方法的具体流程
HashMap,添加数据流程图 1、判断键值对数组table是否为空或为null,否则执行resize()进行扩容(初始化长度16的数组) 2、根据键值key计算hash值得到数组索引 3、判断table[i]==null,条件成立,...








































